关于indy10:使用Delphi Indy 10进行UDP文件传输 | 珊瑚贝

UDP File Transfer Using Delphi Indy 10


我正在使用 Delphi Xe-3 indy 10 进行 udp 文件传输。我以小块的形式传递文件,在传输更大的文件和文本文件以外的文件时遇到问题。

在客户端调试时文件的大小保存错误,我无法找出原因。下面是客户端和服务器代码,客户端发送文件到服务器。
(我使用 udp 是因为我正在研究 Reliable udp。)

客户端代码(发送函数)中提到了问题。

服务器:

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procedure TForm2.serverUDPRead(AThread: TIdUDPListenerThread;
  AData: array of Byte; ABinding: TIdSocketHandle);
  var

  str , len :string;
  size : word;
  index : word;

begin

   setlength(b,length(Adata));
   move(Adata[0],b[0],length(Adata));              // convert array of byte to tidbytes

   index:=0;
   setlength(Ext,b[index]);                      // get filename length
   setlength(File_data , b[index+1]);             // get file length
   index:= index+2;
   move(b[index],Ext[1],length(Ext)*2);           // copy filename
   index:= index+length(Ext)*2;
   move(b[index],File_data[0],length(File_data));      // copy file

   save.Visible:= true;
   //progressbar1.Visible:= true;
   progressbar1.Position
   memo1.Lines.Add(‘Receving file…->’);

end;

procedure TForm2.SaveClick(Sender: TObject);
var
buttonSelected : Integer;
content:integer;
begin

savedialog1.FileName := Ext;            // save file name
if savedialog1.Execute then            // save dialog opens
   try
    if FileExists(SaveDialog1.FileName) then
     begin
     if MessageDlg(‘Do you want to overwrite the existing file ?’,
     TMsgDlgType.mtConfirmation,mbYesNo,0) = IDNO then
       begin
         exit;
       end
     end;

    Strm:=TFileStream.Create(Ext,fmCreate);
    Strm.Position:=0;
    //progressbar1.Value:= 100*length(File_data)/content;                                                // set position to start
    WriteTIdBytesToStream (Strm,File_data,length(File_data),0);      // write bytes data to stream
    memo1.Lines.Add(‘File transmission complete…’);
    finally
    strm.Free;
    save.Visible := false;
    progressbar1.Visible := false;
    end;

end;

客户:

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procedure TForm1.LoadClick(Sender: TObject);
begin

//openDialog1.InitialDir := GetCurrentDir;

if openDialog1.Execute then

begin
Edit1.Text     := OpenDialog1.FileName;
memo1.Lines.Add (Opendialog1.FileName);

Filename := ExtractFileName (Opendialog1.FileName);
Mem := TFileStream.Create(OpenDialog1.FileName,fmOpenRead); //connects the client

end;

{finally
opendialog1.Free;
end;
    }

end;

procedure TForm1.SendClick(Sender: TObject);
var
size : word;
index : word;
begin
index := 0;
 try
   Posi:=0;
   While Posi<Mem.Size do
   begin
   Len:=1024;
   if Mem.SizePosi<1024 then
   begin
   Len:=Mem.SizePosi;
   end;
   setlength(chunk,len);
   ReadTIdBytesFromStream(Mem,chunk,Len);

  size := length(chunk) + length(Filename)*2 + 2;  // it gets right sizes here ,
                                                   //chunk size is also correct
  setlength(File_data,Size);
  File_data[index] := length(Filename);
  index:= index+1;
  File_data[index]:= length(chunk);// its saved here ,value is reduced.
  index:= index+1;
  move(Filename[1],File_data[index],length(Filename)*2);
  index:= index+length(Filename)*2;
  move(chunk[0],file_data[index],length(chunk));

  client.SendBuffer(‘127.0.0.1’,6002,File_data);
  Inc(Posi,Len);
  end;

  finally
  Mem.Free;
  Edit1.Text:=;
  Filename:=;
  end;

end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
client.Bindings.Add.Port:= 0;
client.Active  := true;
end;

end.

  • 如果您没有充分的理由使用 UDP,那么您应该几乎总是使用 TCP。不保证接收 UDP 数据包,并且不以任何特定顺序接收。
  • 我说我正在努力构建可靠的 udp 协议。这是我需要做的一个项目。
  • 如果你想构建一个可靠的 UDP 协议,你将不得不做更多的工作。第一个问题是数据包排序。 TCP 保证首先传送数据包 1,而 UDP 不保证。 UDP 确实会重新传输pacekts 等等……您在此处显示的代码根本不可靠。也许您需要在尝试编写任何代码之前先研究”可靠的 UDP”?
  • 不,我这样做是为了聊天。现在我正在通过那个寻找文件传输..所以尝试了文件传输代码示例。
  • 但是 Rudp 是为了可靠性,而不是为了将文件分解成块,或者我应该在 Rudp 中实现那个东西吗?
  • 是的,我以前听说过那个东西(对文件传输不太了解)但是从零开始的文件流没有告诉他们开始位置吗?它以与源文件相同的模式复制(直到为我复制的级别)。
  • 我只是想知道我提到的问题是 udp 的错误还是正常行为?
  • 您的客户端代码以块的形式发送文件数据,而没有确定哪些块按什么顺序排列。请记住,UDP 不保证这些块将按照它们被发送的相同顺序传送,也不保证它们将被传送。这就是为什么我建议您改用 TFTP 协议的原因,因为它确实保证了排序,并且允许在丢失的卡盘丢失时重新传输它们。
  • 此外,您的服务器代码仅在按下按钮时才保存块,但在您按下按钮之前或在保存对话框仍然可见时可能会到达多个块。您需要将每个块保存在 OnUDPRead 事件中(每个块到达时触发),因此您需要在接收第一个块之前提示输入目标文件,而不是在接收块的中间。更有理由切换到 TFTP 协议。
  • TFTP 发送文件名并提示接收者允许继续,然后再发送第一个块。接收者可以在返回初始回复之前创建文件,然后在它们到达时将块接收到该文件中。 Indy 的 TFTP 组件会为您处理这些细节。
  • @RemyLebeau:非常感谢您的帮助,在开始使用 tidtrivialftpserver 之前,我想问一下它的服务器组件是否像 tidudpserver 一样作为客户端和服务器工作?因为我需要为 p2p 而不是客户端/服务器实现它。
  • 您不能将 TIdTrivialFTPServer 用作客户端,只能用作服务器。您必须使用 TIdTrivialFTP 作为客户端。
  • 好的,我认为对于 p2p,我必须将两个组件放在一个表单上?以便它可以同时作为客户端或服务器(发送和接收)做出反应。对吗?


Indy 有 TIdTrivialFTP 和 TIdTrivialFTPServer 组件。 TFTP 是一种基于 UDP 的文件传输协议。您应该考虑使用它而不是创建自己的自定义协议。


来源:https://www.codenong.com/19763125/

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