Playing a sound on button click with Android
我知道有人问过这个问题的一千个不同版本,我查看了它们并尝试了这些建议,但没有一个奏效。我试图在单击按钮时播放声音,同时在屏幕上显示新文本。当我按下按钮时,我会切换文本,但声音从不播放。这是我的代码:
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public class MainActivity extends Activity {
Button button; @Override button = (Button) findViewById(R.id.button); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void toggleString(View v) { |
这是我的活动 xml 文件:
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<TextView
android:id=“@+id/answer” android:layout_width=“fill_parent” android:layout_height=“wrap_content” android:gravity=“center” android:text=“@string/nothing” android:textSize=“40sp” android:layout_marginTop=“40dp” /> <Button |
如果有人可以提供帮助,那就太好了。提前致谢。
编辑:这是我在尝试第二个建议后在控制台中看到的(这是打印堆栈吗?对不起,我不知道那是什么)
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[2014–02–08 15:17:14 – ddmlib] An established connection was aborted by the software in your host machine
java.io.IOException: An established connection was aborted by the software in your host machine at sun.nio.ch.SocketDispatcher.write0(Native Method) at sun.nio.ch.SocketDispatcher.write(Unknown Source) at sun.nio.ch.IOUtil.writeFromNativeBuffer(Unknown Source) at sun.nio.ch.IOUtil.write(Unknown Source) at sun.nio.ch.SocketChannelImpl.write(Unknown Source) at com.android.ddmlib.JdwpPacket.writeAndConsume(JdwpPacket.java:213) at com.android.ddmlib.Client.sendAndConsume(Client.java:642) at com.android.ddmlib.HandleHeap.sendREAQ(HandleHeap.java:348) at com.android.ddmlib.Client.requestAllocationStatus(Client.java:488) at com.android.ddmlib.DeviceMonitor.createClient(DeviceMonitor.java:835) at com.android.ddmlib.DeviceMonitor.openClient(DeviceMonitor.java:803) at com.android.ddmlib.DeviceMonitor.processIncomingJdwpData(DeviceMonitor.java:763) at com.android.ddmlib.DeviceMonitor.deviceClientMonitorLoop(DeviceMonitor.java:652) at com.android.ddmlib.DeviceMonitor.access$100(DeviceMonitor.java:44) at com.android.ddmlib.DeviceMonitor$3.run(DeviceMonitor.java:580) [2014–02–08 15:19:44 – ddms] Can‘t bind to local 8600 for debugger |
- catch中是否发生错误?发布您尝试播放声音时收到的 printStackTrace。
- 我将我看到的内容添加到帖子的末尾
- 那是因为创建失败。它永远不会进入准备好的状态。尝试玩游戏时,您仍处于初始状态。我在问你第一次尝试的打印堆栈是什么。
- 我不知道打印堆栈是什么,但我希望我刚刚编辑的是它。我觉得是这样的。
- 第一个建议是正确的。如果它不起作用,您的 myaudio.mp3 可能位于错误的位置。或者您设备上的音量被调低。看看第一个建议中的第一个 try catch 。你看到 e1.printStackTrace();这允许您的程序不会崩溃,但如果出现错误,则在 log Cat 中输出错误。我相信它应该是红色的。
您必须设置数据源并准备一次媒体播放器。
试试这个:
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@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); button = (Button) findViewById(R.id.button); AssetFileDescriptor afd; button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override } catch (IllegalStateException e) { } |
- 我试过这个,但现在我收到了我在原始帖子末尾添加的错误。
- 你在用模拟器吗?
- 我是,但后来我开始使用我的手机(Galaxy S4)
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#import android.media.MediaPlayer;
public class MainActivity extends Activity { MediaPlayer mySound; @Override |
尝试将声音文件保存在原始文件夹中,而不是资产,然后在活动中调用 MediaPlayer.create。在上面的示例中,原始文件夹中的声音文件名为 blop。
- 起初我实际上有这样的东西,因为我将 mp3 文件放在原始文件夹中,但它仍然无法正常工作。有了这个,应用程序根本不会打开……
来源:https://www.codenong.com/21651436/